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Come dividere il costo di un lotto di videogiochi

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In breve

  • Dividi il costo in proporzione al prezzo a cui pensi di vendere ogni pezzo: è il metodo che mostra il margine reale di ogni gioco.
  • Le parti uguali vanno bene solo se i pezzi valgono più o meno lo stesso.
  • Un lotto si è ripagato quando quello che ti resta dalle vendite supera quanto l'hai pagato.
  • Per sapere quanto pagare un lotto: incasso netto previsto diviso (1 + il margine che vuoi).

Perché serve dividere il costo

Un cartone da 40 € al mercatino non ti dice quanto hai guadagnato sul singolo gioco. Se non dai a ogni pezzo la sua quota di costo, succedono due cose: non sai se il gioco da 5 € ti fa guadagnare o perdere, e non capisci quali lotti conviene comprare la prossima volta. La quota di costo è il "prezzo d'acquisto" di ogni pezzo: margine = quello che ti resta dalla vendita − la quota.

I tre metodi

1. In parti uguali

Costo del lotto diviso il numero di pezzi. Semplice e veloce, ma sbaglia quando nel lotto c'è un pezzo forte: lo fa sembrare un affare enorme e fa sembrare in perdita i giochi economici.

2. In proporzione al valore (consigliato)

Ogni pezzo porta la sua parte del costo in base al prezzo a cui pensi di venderlo. Se Silent Hill 2 vale più di metà del lotto, si prende più di metà del costo. Per stimare i prezzi guarda le inserzioni concluse su eBay ("oggetti venduti"), non quelle ancora in vendita.

3. A mano

Assegni tu le quote: utile quando sai già com'è andata la trattativa ("la console l'ho pagata 50, il resto me l'ha dato a 20") o quando un pezzo è rotto e vale zero. La somma delle quote deve tornare al costo del lotto.

Esempio: lotto PS2 da 40 €

Cinque giochi, prezzi di vendita previsti in tutto 110 €. Per semplicità ignoriamo imballaggio e spedizione.

Lo stesso lotto diviso in parti uguali e in proporzione al valore
GiocoVendita previstaQuota ugualeMargineQuota proporzionaleMargine
Silent Hill 260,008,00+52,0021,81+38,19
Kingdom Hearts22,008,00+14,008,00+14,00
Final Fantasy X14,008,00+6,005,09+8,91
Gran Turismo 49,008,00+1,003,27+5,73
Ratchet & Clank5,008,00−3,00 (perdita)1,83+3,17
Totale110,0040,00+70,0040,00+70,00

Il guadagno totale è lo stesso, ma la lettura cambia. Con le parti uguali sembra che Ratchet & Clank vada svenduto in perdita e che Silent Hill 2 sia il colpo del secolo. Con la divisione proporzionale vedi che tutti i pezzi rendono più o meno in proporzione: il prezzo del lotto era giusto. I centesimi che avanzano dalla divisione vanno sull'ultimo pezzo, così la somma torna sempre a 40,00 €.

Quando un lotto si è ripagato

Somma quello che ti è rimasto da ogni vendita: prezzo meno commissioni, spedizione a tuo carico e imballaggio. Quando supera quanto hai pagato il lotto, il lotto è ripagato e tutto quello che resta in magazzino è guadagno. Nell'esempio, vendere Silent Hill 2 da solo (circa 59 € al netto dell'imballaggio) ripaga già il lotto da 40 €.

Quanto pagare al massimo un lotto

Stima quanto ti resterà in tasca vendendo tutto, poi dividi per 1 più il margine che vuoi. Se il lotto vale 110 € di vendite e ti restano circa 105 € dopo imballaggi e spedizioni, per guadagnare almeno il 50% non pagarlo più di 105 ÷ 1,5 = 70 €.

Il calcolatore margine lotto fa questi conti con le commissioni 2026 di eBay, Vinted e Subito.

Gli errori più comuni

  • Dividere in parti uguali un lotto con un pezzo forte: falsa il margine di ogni gioco.
  • Dimenticare imballaggio e spedizione gratuita: su giochi da 5–10 € si mangiano metà del guadagno.
  • Stimare i prezzi dagli annunci in vendita invece che dalle vendite concluse: i prezzi richiesti sono quasi sempre più alti.
  • Contare come perdita tutto il lotto il giorno dell'acquisto: il costo di un pezzo pesa sul guadagno quando lo vendi; fino ad allora è merce in magazzino.
  • Ignorare i pezzi rotti: se un gioco non parte, il suo costo va spostato sugli altri o recuperato con un reso al venditore.

Domande frequenti

Devo rifare la divisione quando vendo a un prezzo diverso dal previsto?

No. La divisione si fa all'acquisto con i prezzi stimati; se poi vendi a meno, il margine di quel pezzo scende. Ridividi solo se scopri che hai stimato male tutto il lotto o che un pezzo è da buttare.

E se nel lotto c'è anche una console?

Vale lo stesso metodo: la console ha un valore di vendita più alto e si prende una quota più alta. Se l'hai trattata a parte, usa la divisione a mano.

Cosa faccio se un gioco del lotto non funziona?

Se lo restituisci al venditore, il rimborso abbassa il costo del lotto. Se lo tieni e non vale niente, assegnagli zero e ridividi il costo sugli altri pezzi.