Guida · lotti
Come dividere il costo di un lotto di videogiochi
In breve
- Dividi il costo in proporzione al prezzo a cui pensi di vendere ogni pezzo: è il metodo che mostra il margine reale di ogni gioco.
- Le parti uguali vanno bene solo se i pezzi valgono più o meno lo stesso.
- Un lotto si è ripagato quando quello che ti resta dalle vendite supera quanto l'hai pagato.
- Per sapere quanto pagare un lotto: incasso netto previsto diviso (1 + il margine che vuoi).
Perché serve dividere il costo
Un cartone da 40 € al mercatino non ti dice quanto hai guadagnato sul singolo gioco. Se non dai a ogni pezzo la sua quota di costo, succedono due cose: non sai se il gioco da 5 € ti fa guadagnare o perdere, e non capisci quali lotti conviene comprare la prossima volta. La quota di costo è il "prezzo d'acquisto" di ogni pezzo: margine = quello che ti resta dalla vendita − la quota.
I tre metodi
1. In parti uguali
Costo del lotto diviso il numero di pezzi. Semplice e veloce, ma sbaglia quando nel lotto c'è un pezzo forte: lo fa sembrare un affare enorme e fa sembrare in perdita i giochi economici.
2. In proporzione al valore (consigliato)
Ogni pezzo porta la sua parte del costo in base al prezzo a cui pensi di venderlo. Se Silent Hill 2 vale più di metà del lotto, si prende più di metà del costo. Per stimare i prezzi guarda le inserzioni concluse su eBay ("oggetti venduti"), non quelle ancora in vendita.
3. A mano
Assegni tu le quote: utile quando sai già com'è andata la trattativa ("la console l'ho pagata 50, il resto me l'ha dato a 20") o quando un pezzo è rotto e vale zero. La somma delle quote deve tornare al costo del lotto.
Esempio: lotto PS2 da 40 €
Cinque giochi, prezzi di vendita previsti in tutto 110 €. Per semplicità ignoriamo imballaggio e spedizione.
| Gioco | Vendita prevista | Quota uguale | Margine | Quota proporzionale | Margine |
|---|---|---|---|---|---|
| Silent Hill 2 | 60,00 | 8,00 | +52,00 | 21,81 | +38,19 |
| Kingdom Hearts | 22,00 | 8,00 | +14,00 | 8,00 | +14,00 |
| Final Fantasy X | 14,00 | 8,00 | +6,00 | 5,09 | +8,91 |
| Gran Turismo 4 | 9,00 | 8,00 | +1,00 | 3,27 | +5,73 |
| Ratchet & Clank | 5,00 | 8,00 | −3,00 (perdita) | 1,83 | +3,17 |
| Totale | 110,00 | 40,00 | +70,00 | 40,00 | +70,00 |
Il guadagno totale è lo stesso, ma la lettura cambia. Con le parti uguali sembra che Ratchet & Clank vada svenduto in perdita e che Silent Hill 2 sia il colpo del secolo. Con la divisione proporzionale vedi che tutti i pezzi rendono più o meno in proporzione: il prezzo del lotto era giusto. I centesimi che avanzano dalla divisione vanno sull'ultimo pezzo, così la somma torna sempre a 40,00 €.
Quando un lotto si è ripagato
Somma quello che ti è rimasto da ogni vendita: prezzo meno commissioni, spedizione a tuo carico e imballaggio. Quando supera quanto hai pagato il lotto, il lotto è ripagato e tutto quello che resta in magazzino è guadagno. Nell'esempio, vendere Silent Hill 2 da solo (circa 59 € al netto dell'imballaggio) ripaga già il lotto da 40 €.
Quanto pagare al massimo un lotto
Stima quanto ti resterà in tasca vendendo tutto, poi dividi per 1 più il margine che vuoi. Se il lotto vale 110 € di vendite e ti restano circa 105 € dopo imballaggi e spedizioni, per guadagnare almeno il 50% non pagarlo più di 105 ÷ 1,5 = 70 €.
Il calcolatore margine lotto fa questi conti con le commissioni 2026 di eBay, Vinted e Subito.
Gli errori più comuni
- Dividere in parti uguali un lotto con un pezzo forte: falsa il margine di ogni gioco.
- Dimenticare imballaggio e spedizione gratuita: su giochi da 5–10 € si mangiano metà del guadagno.
- Stimare i prezzi dagli annunci in vendita invece che dalle vendite concluse: i prezzi richiesti sono quasi sempre più alti.
- Contare come perdita tutto il lotto il giorno dell'acquisto: il costo di un pezzo pesa sul guadagno quando lo vendi; fino ad allora è merce in magazzino.
- Ignorare i pezzi rotti: se un gioco non parte, il suo costo va spostato sugli altri o recuperato con un reso al venditore.
Domande frequenti
Devo rifare la divisione quando vendo a un prezzo diverso dal previsto?
No. La divisione si fa all'acquisto con i prezzi stimati; se poi vendi a meno, il margine di quel pezzo scende. Ridividi solo se scopri che hai stimato male tutto il lotto o che un pezzo è da buttare.
E se nel lotto c'è anche una console?
Vale lo stesso metodo: la console ha un valore di vendita più alto e si prende una quota più alta. Se l'hai trattata a parte, usa la divisione a mano.
Cosa faccio se un gioco del lotto non funziona?
Se lo restituisci al venditore, il rimborso abbassa il costo del lotto. Se lo tieni e non vale niente, assegnagli zero e ridividi il costo sugli altri pezzi.